2020年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)保持增長(zhǎng) 移動(dòng)游戲成主要因素

編輯:張旭|2020-12-24 09:30:46|來(lái)源:人民日?qǐng)?bào)

人民日?qǐng)?bào)廣州12月22日電  (記者賀林平)日前,在廣州舉辦的2020中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)發(fā)布了《2020年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。報(bào)告顯示,2020年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)保持增長(zhǎng),自主研發(fā)游戲出海再創(chuàng)佳績(jī),海外市場(chǎng)實(shí)際營(yíng)銷收入達(dá)154.50億美元,比上年同比增長(zhǎng)33.25%,保持高速增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。

 

數(shù)據(jù)顯示,2020年,預(yù)計(jì)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際營(yíng)銷總額為2786.87億元,比上年增加478.1億元,同比增長(zhǎng)20.71%,繼續(xù)保持較快增速。與此同時(shí),游戲用戶數(shù)量也保持穩(wěn)定增長(zhǎng),規(guī)模達(dá)6.65億人,同比增長(zhǎng)3.7%。其中,移動(dòng)游戲成為拉動(dòng)游戲市場(chǎng)整體增長(zhǎng)的主要因素。

 

在年度市場(chǎng)營(yíng)銷總額中,貢獻(xiàn)率最大的是中國(guó)自主研發(fā)游戲,其國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)際營(yíng)銷收入達(dá)2401.92億元,比上年增加506.78億元,同比增長(zhǎng)26.74%,占國(guó)內(nèi)市場(chǎng)營(yíng)銷總額八成以上。

 

2020年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)由國(guó)家新聞出版署主管,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)、廣州市委宣傳部、廣州市黃埔區(qū)政府、廣州開發(fā)區(qū)管委會(huì)主辦。年會(huì)以“追求優(yōu)質(zhì)發(fā)展,勇?lián)髽I(yè)責(zé)任”為主題,舉辦了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)大會(huì)、中國(guó)“游戲十強(qiáng)”頒獎(jiǎng)盛典、致敬中國(guó)游戲主題展覽以及8個(gè)不同主題的分論壇。

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